VAI TRÒ CỦA ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THỰC TẾ ẢO VIRTUAL REALITY (VR) TRONG SỰ PHÁT TRIỂN NGÀNH DU LỊCH

Từ khóa:
công nghệ thực tế ảo Virtual Reality
Tóm tắt
Đối với sinh viên ngành Du lịch, việc ứng dụng học tập thực tế, thực hành là rất cần thiết. Các phương pháp học tập truyền thống hiện hành còn tồn tại nhiều thiếu sót đó chính là sự nhàm chán trong việc giảng dạy và lơ là trong cách tiếp thu của sinh viên do kiến thức quá khô khan. Phấn trắng, bảng đen từ lâu đã là những vật dụng quen thuộc trong dụng cụ học tập truyền thống. Phương pháp học tập truyền thống đó vẫn mang lại hiệu quả nhưng với lượng kiến thức ngày càng phức tạp về công nghệ kỹ thuật, thực hành thực tế đòi hỏi sự dịch chuyển xê dịch về không gian cũng cần phát triển phương pháp học tập vốn có của họ để bắt kịp với thời đại và đó chính là phương pháp học tập bằng công nghệ thực tế ảo Virtual Reality.
Tài liệu tham khảo
  1. [1] Grigore B., Coiffet, P., (1993). La réalité virtuelle, NXB HERMES Science Publications.
  2. [2] Grigore B., Coiffet, P., (1994). Virtual reality technology, NXB John Wiley & Sons.
  3. [3] Vince, L., (1995). Virtual Reality Systems, NXB First Printing.
  4. [4] Kalawsky, R. S., (1993). The science of virtual reality and virtual environments, NXB Addison- Wesley.Minh Hạnh (2018). Công nghệ thực tế ảo và xu hướng phát triển tại Việt Nam, https://laodong.vn/so-tay-kinh-te/cong-nghe-thuc-te-ao-va-xu-huong-phat-trien-tai-viet- nam-586167.ldo, truy cập ngày 9/5/2020.
  5. [5] Minh Tâm (2018). Tìm hiểu về thực tế ảo và những ứng dụng tuyệt vời trong cuộc sống, https://duhocinec.com/tim-hieu-ve-thuc-te-ao-va-nhung-ung-dung-tuyet-voi-trong-cuoc- song, ngày truy cập 9/5/2020.
  6. [6] Trường Đại học Quốc tế Sài Gòn (2019). SIU đưa công nghệ thực tế ảo, in 3D vào giảng đường, http://www.siu.edu.vn/vi-VN/tin-tuc-su-kien/siu-dua-cong-nghe-thuc-te-ao-in-3d- vao-giang-duong/325/16980 , ngày truy cập 9/5/2020.
  7. [7] Trọng Đạt (2020). Trải nghiệm học online bằng công nghệ thực tế ảo https://vietnamnet.vn/vn/cong-nghe/ung-dung/trai-nghiem-hoc-online-bang-cong-nghe- thuc-te-ao-633736.html , ngày truy cập 9/5/2020.
  8. [8] Nguyễn Duy Chiến (2019). Merge Cube - Ứng dụng công nghệ tương tác thực tế ảo AR trong giáo dục, https://toanhocbactrungnam.vn/cong-nghe-day-hoc/merge-cube-ung-dung- cong-nghe-tuong-tac-thuc-te-ao-ar-trong-giao-duc-269.html, truy cập 11/5/2020.
  9. [9] Toan Dung (2018). Ứng dụng thực tế ảo, thực tế tăng cường VR, AR trong giáo dục http://toandungmedia.vn/ung-dung-thuc-te-ao-thuc-te-tang-cuong-vr-ar-trong-giao-duc/, ngày truy cập 12/5/2020.